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专访「十日游戏」导演臧溪川:让悬疑与爱情「自然生长
发布日期:2020-06-27 04:33   来源:未知   阅读:

《十日游戏》已经完结几日,但导演臧溪川仍处在工作状态中。为了有更好的采访状态,臧导提前休息了片刻。也就只用片刻,电话那头臧导的精气神儿立马上来了。

作为导演,没日没黑的工作早就习以为常,当下的忙碌甚至有点小打小闹。据臧溪川回忆,在《十日游戏》杀青前,超过50个小时没合眼的经历,才让他印象深刻。

听臧导形容,24小时不睡觉后,人就会进入一种亢奋状态,根本感觉不到疲惫。而超过50小时,在不知疲惫的同时,人天然的多出了一份恐惧:这样下去我是不是要崩盘了?

臧溪川在片场

好在臧导没崩盘,在他和整个团队的努力下,改编自东野圭吾小说《绑架游戏》的网剧《十日游戏》,没有辜负剧迷与书粉的期待,豆瓣开分8.1、无数观众对故事反转的惊愕,成为作品最好的赞誉。

但整个采访过程中,臧溪川总在避谈自己对作品的贡献,“原著的功劳”“感谢整个团队”“编剧王沐老师打磨剧本不易”等发自肺腑的感叹,是臧导心中《十日游戏》成功的核心。

诚然,没有团队,《十日游戏》无法成型,但没有臧溪川,作品也无法在画面上质感十足,在节奏上工整舒服。

所以,低调的臧溪川,在业务能力上锋芒尽显,如果他是自己形容的「新人」,那这个新人,着实强的可怕。

关于为何要改编《绑架游戏》这部小说,臧溪川给了两个字??刺激。

这倒不是单单形容故事本身的刺激性,而是整个小说刺激到了臧溪川。其中意料之外的反转、绑架者和受害者之间的爱与欺骗、两者身份的互换,尤其是在极端环境下,人与人之间真实、细腻的情感,才是臧溪川选择改编《十日游戏》的关键。

至于改编东野圭吾小说的难度与压力,在刺激下已经放到一边了。

东野圭吾的「偷笑」